Zガンダム、このバウンド・ドックを落とそうというのか?!
正面 色の足りない部分を塗装してます
後姿
MA形態 左手首のみ変形前に外す必要がありますがそれ以外は差し替えなしで再現
MA形態頭部 モノアイはクリアーパーツ
側面にビームライフルをマウント可能
腕部 肩部の可動 肩は軸接続で前方に引き出し可能 左腕は上腕で右腕は肘でロール
クローは大型のツメは上下に可動 小型のツメがスイングし基部でBJ可動
腰部 首の可動 腰でロールと前後スイング 胸部中央でBJ可動 首と頭部はBJ接続
脚部の可動 分かりやすいようスカートを外しています
股関節、膝ともによく動きます つま先とかかとが可動
頭部 2本のアンテナはBJ可動
モノアイ基部ごとロールできますが今回はツマミがないのでかなりやりづらいです
付属品 交換指 ビームライフル ビームサーベル メガ拡散粒子砲 ベース接続ジョイント
アクションベース5が付属
シール
ゼータガンダムとサイズ比較 劇中でのサイズ差はこのくらいありました
アクション
シールド
クロー
ビームサーベル
ビームライフル
拡散メガ粒子砲 シールド中央カバーを外しジョイントを取り付けます
基部で上下に可動
アニメ版42話の再現 MA形態全体のバランスが劇中と違いすぎるのが分かる一枚
「どうしたカミーユ?撃て!」
「駄目です、僕には撃てません!」
「それができなければお前は死ぬぞ!」 潰してやる!「やめろロザミィ!」
Zガンダムはバウンド・ドックにとって、ティターンズにとって最大の敵だ!「離脱する!」「でも…!」
「ここで死んで何になる?!」機動戦士Zガンダムより全高約190mmの大型モビルアーマーがHG最新フォーマットで立体化!ということでHGUCバウンド・ドックです、35年越しについにプラモデルで発売というのは凄いことですね!
MS形態は設定画とは違っていますが劇中イメージにかなり近く理想通り、ただMA形態は脚部が大きく劇中の印象とは別物でやはり可変MSの2次元の嘘を再現するのは難しいということなんでしょう、ただ基本差し替えなしで複雑な変形機構を再現しているのは素晴らしい技術力だと思います
見た目に反して良く動き各種ポーズを取らせるのに十分な可動範囲を有しているのには驚きですね
付属品はメイン武装が揃い不満なしの内容でアクションベースまであるのは嬉しい配慮
素組みでの色分けはほぼ完璧で塗装箇所はわずかでかなり楽でした
MS形態は最新フォーマットでのキット化だけありとてもクオリティが高いですがMA形態の見た目にしわ寄せがきているのでそこを許せるかどうかで評価が決まると思います
待望のHGUC化なのでずっと待っていたという方にはもちろんオススメです!
サイコガンダムMk-IIもそろそろ出たりして…
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